1.建立HelloWorld.app 工程内Build settings挑选好研发者的
企业签名。 确认Scheme选择的是苹果 Device,假如消费者你连接了设备,应该拔除。
点击Product->Build。
Build完成以后,取出HelloWorld.app,可以通过Xcode左边树状结构Products找到HelloWorld.app,右键->Show in Finder。
2. 生成HellWorld.ipa
创建Payload文件夹,把HelloWorld.app拷贝进去,把
iTunesArtwork文件和iTunesMetadata拷贝到Payload文件夹同级目录。
(iTunesArtwork和iTunesMetadata可以从已发布到appStore的ipa里解压获得,
这样才能保证打包的ipa信息与发布到appStore的应用信息一致。
如果您的应用尚未提交到AppStore,iTunesMetadata.plist请勿填写。 iTunesArtwork为512*512像素的软件logo,格式为jpg。
选择 iTunesArtwork、iTunesMetadata、Payload文件夹,右键点选 “压缩3项”
将压缩生成的 “归档.zip” 改名为HelloWorld.ipa。
生成的HelloWorld.ipa就可以安装在未签名的设备上了。